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Text File  |  1995-06-22  |  5KB  |  121 lines

  1. {COVER}
  2.  
  3. INFILTRATE tm
  4. video game
  5.  
  6. [picture of man holding a gun with futuristic scene in backround with 
  7. people running from lazer fire]
  8.  
  9. APOLLO
  10. GAME INSTRUCTIONS
  11. 12 GAME VARIATIONS
  12. FOR ONE OR TWO PLAYERS
  13.  
  14. {PAGE 1}
  15.  
  16. THE SITUATION
  17.  
  18. You are a secret agent on a mission of crucial importance.  Your mission 
  19. is to infiltrate a top secret fortress.  You must capture enemy documents 
  20. and get out alive.  Your challenge: the diabolical maze of corridors and 
  21. elevators designed to confuse you and keep you from the documents.  Your 
  22. danger: enemy assassins programmed to shoot on sight.  Your weapon: a 
  23. high-power laser gun as powerful as that of the enemy.  Your advantage: 
  24. you're sharp enough to duck when they shoot.  It's a hectic chase.  Hop 
  25. an elevator.  Survive enemy fire.  Fire back. Duck.  Infiltrate...if you 
  26. dare!
  27.  
  28. THE SET-UP
  29.  
  30. INFILTRATE (TM) is played with one or two players using the Joystick 
  31. Controller.  Be sure the power is off when you insert or remove the 
  32. INFILTRATE (TM) cartridge from your video game system.
  33.  
  34. THE DIFFICULTY SWITCH
  35.  
  36. Placing the difficulty switch in the "B" position will provide the 
  37. easiest play.  When playing in the "B" mode, the range of the shots fired 
  38. by assassins trying to destroy you are limited to about half the game 
  39. area.  In the more difficult "A" mode, your enemies lasers will travel 
  40. across the entire game area
  41.  
  42. {PAGE 2}
  43.  
  44. THE JOYSTICK CONTROLLER
  45.  
  46. Hold your Joystick controller so that the red "fire" button is in the 
  47. upper left hand corner.  Moving the joystick to the left or right will 
  48. cause your agent's figure to run in that direction.  When you press the 
  49. red "fire" button, your agent will fire in the direction of his last 
  50. movement.  Your agent ducks when you move the joystick down (that is, 
  51. back toward yourself), allowing assassins' lazer rays to pass harmlessly 
  52. over his head.  Ducking is a defensive position from which your agent is 
  53. unable to shoot.  
  54. Upon approaching an elevator, your agent will automatically stop at the 
  55. proper loading point, and will step on the elebator when it reaches his 
  56. floor.  The agent will walk across the elevator if you continue to press 
  57. the joystick in the direction you want him to move.  Once on an elevator, 
  58. your agent will remain there until you cause him to exit either lefto or 
  59. right by pressing your joystick in that direction as the elevator reaches 
  60. any floor.
  61. Body contact with any of the assassins will destroy your agent as 
  62. effectively as their laser fire, so remember...do not allow them to touch 
  63. him.
  64.  
  65. {PAGE 3}
  66.  
  67. SCORING
  68.  
  69. Your agent must reach both top and bottom floors in order to get the 
  70. secret documents he seeks, and he recieves 3,000 points each time he 
  71. traverses all levels from either bottom to top, or top to bottom.  On the 
  72. way, shooting assassins will not only keep him alive, but also earn you 
  73. 250 points for each assassin destroyed, plus 75 bonus points if the 
  74. assassin is riding an elevator when destroyed.  You have three agents to 
  75. accomplish your mission.  The hats displayed above your score show haw 
  76. many agents you have in reserve.  With each 10,000 points you earn, you 
  77. will gain one additional agent, up to a maximum of six.
  78.  
  79. {PAGE 4}
  80.  
  81. GAME VARIATIONS
  82.  
  83. When you are playing in the two-player mode, each time you lose an agent, 
  84. it will be your opponents turn...until he loses an agent.  At the end of 
  85. the game, the score of the first player will flash first, alternating 
  86. with the score of the second player.  There are 12 variations of 
  87. INFILTRATE as shown in the game matrix below.  Also, each player may 
  88. individually select either novice (limited assassin shot range) or expert 
  89. (unlimited assassin shot range) by setting the difficulty switch in the 
  90. proper position.  As play progresses, the robots will become smarter, 
  91. quicker and more tenacious...so beware!  For those who really want a 
  92. challenge, the Invisible Assassins feature may be selected in which the 
  93. enemy figures are visible only while the are riding elevators!
  94.  
  95. GAME MENU
  96.  
  97. __________________________________________________________________________
  98. |GAME NUMBER             |1-1|1-2|1-3|1-4|1-5|1-6|2-1|2-2|2-3|2-4|2-5|2-6|
  99. --------------------------------------------------------------------------
  100. |ONE PLAYER              | X | X | X | X | X | X |   |   |   |   |   |   |
  101. --------------------------------------------------------------------------
  102. |TWO PLAYERS             |   |   |   |   |   |   | X | X | X | X | X | X |
  103. --------------------------------------------------------------------------
  104. |Assassin speed| LEVEL 1 | X |   |   | X |   |   | X |   |   | X |   |   |
  105. |           |----------------------------------------------------------
  106. |and           | LEVEL 2 |   | X |   |   | X |   |   | X |   |   | X |   |
  107. |           |----------------------------------------------------------
  108. |intelligence  | LEVEL 3 |   |   | X |   |   | X |   |   | X |   |   | X |
  109. |--------------|----------------------------------------------------------
  110. |INVISIBLE ASSASSINS     |   |   |   | X | X | X |   |   |   | X | X | X |
  111. --------------------------------------------------------------------------
  112.  
  113. {PAGE 5}
  114. Warranty Info [omited]
  115.  
  116. ------------------------------------------------------------------------------
  117. This manual typed by Cyborg.  E-mail:    unna0001@gold.tc.umn.edu
  118. ==============================================================================
  119.  
  120.  
  121.